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PC • 27 de outubro de 2026

Soulframe: Preludes 17 terá montarias de lobo e mudanças na progressão

No Soulshorts 12, a Digital Extremes antecipou novidades de Preludes 17, incluindo lobos montáveis, reformulação dos Votives e planos para abrir o acesso ao jogo no PC.

PCMultiplayer
Miniatura do programa Soulshorts sobre as novidades de Soulframe

A Digital Extremes deu novas pistas sobre Soulframe: Preludes 17 durante o Soulshorts 12, programa de cerca de 15 minutos no qual integrantes da equipe conversaram sobre a próxima atualização e responderam perguntas da comunidade.

Atenção à diferença: o vídeo é uma prévia, e não o Soulframe Devstream 18, programado para sexta-feira, 30 de outubro de 2026. A apresentação futura deve trazer mais detalhes sobre Preludes 17 e o projeto Open Preludes.

Lobos poderão se tornar montarias

Uma das novidades mais aguardadas é a evolução dos filhotes de lobo introduzidos em Preludes 16. Na próxima atualização, os jogadores poderão amadurecer seu companheiro até transformá-lo em uma montaria.

A equipe explicou que a transformação não acontecerá automaticamente: envolverá uma escolha e uma sequência de ações, mencionando inclusive um tipo especial de biscoito e a participação da personagem Verminia. Os desenvolvedores evitaram revelar todos os passos.

Também foi confirmado que armaduras e opções cosméticas para os lobos estão nos planos, mas não chegarão junto com o lançamento inicial das montarias. Por enquanto, a ideia é ter uma montaria de lobo escolhida pelo jogador, não uma coleção de vários animais simultâneos.

‘Verse of the Veilands’ e o futuro de Midrath

A atualização recebeu o nome Preludes 17: Verse of the Veilands, revelado durante a conversa.

Segundo as pistas da equipe, a corrupção Ode’n terá um papel maior no mundo, e os Enviados poderão participar de atividades para recuperar regiões afetadas. Os desenvolvedores indicaram mudanças profundas na progressão, no propósito das tarefas diárias e no papel do personagem como alguém capaz de curar o mundo.

Os eventos chamados Votives também devem passar por uma grande reformulação, com mais estrutura e missões. Como parte desses pontos foi apresentada na forma de provocações e pistas, ainda faltam detalhes sobre as mecânicas definitivas.

Novas armas, armaduras, inimigos e mais vozes

A equipe comentou a chegada de novas armas, runas e um pacto de temática Ode’n, associado à ideia de caçador ou armadilheiro, além de uma adaga.

Houve alguma indecisão ao vivo sobre a quantidade de armaduras, mas, perto do fim da conversa, os participantes confirmaram três novos conjuntos.

Outras novidades mencionadas incluem uma reimaginação das minas de Boro, novos tipos de inimigos Mockery, ajustes de interface e novos conteúdos de áudio. A produção relatou aproximadamente 16 horas de gravações de vozes para a atualização, acompanhadas de novas músicas e elementos da história.

Nem tudo estará pronto a tempo: a divulgação pública das tabelas de recompensas ficará para uma atualização posterior. Melhorias na criação de personagem, incluindo cabeças atualizadas, também foram adiadas.

Open Preludes: acesso sem convite está nos planos

A Digital Extremes planeja abrir a fase de testes Preludes a qualquer interessado no PC, eliminando a exigência de aguardar convite. Isso não significa lançamento completo do jogo nem disponibilidade imediata nos consoles.

A desenvolvedora pretende explicar o cronograma e o funcionamento dessa abertura durante o Devstream 18, em 30 de outubro. Até lá, não há motivo para tratar o acesso livre como já iniciado.

Na transmissão do dia 30, a equipe também anunciou um Twitch Drop de Rhapsodic Chordstone para quem assistir ao evento pelo tempo necessário e vincular corretamente as contas de Twitch e Soulframe. Consulte as regras oficiais antes de participar.

Assista ao Soulshorts 12

Abaixo está o vídeo original, em inglês, utilizado como fonte principal desta notícia.

Assistir ao vídeo diretamente no YouTube

Fontes

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